企业经营管理沙盘大赛方案
作者:商学院 时间:2016-10-31 点击数:
一、竞赛目的
1、通过本次沙盘竞赛,拓展学生知识体系,提升管理技能。学生在了解企业管理决策基本思想及流程的基础上,全面提高学生发现问题、分析问题、解决问题的能力,从而实现企业战略规划、资金筹集、市场营销、产品研发、生产组织、物资采购、设备投资与改造、财务预算与管理等企业管理决策。
2.通过本次沙盘竞赛,全面提高竞赛者的综合素质。沙盘模拟作为企业经营管理仿真教学系统还可以用于综合素质训练,使受训者在以下方面获益:树立共赢理念、全局观念与团队合作、保持诚信、个性与职业定位、感悟人生。
3.通过本次沙盘竞赛,实现从感性到理性的飞跃。在沙盘模拟训练中,学生经历了一个从理论到实践再到理论的上升过程,把自己亲身经历的宝贵实践经验转化为全面的理论模型。达到磨练其商业决策敏感度,提升决策能力及长期规划能力的目的。
二、主办单位
河南应用技术职业学院
承办单位
河南应用技术职业学院商贸学院
三、参赛对象
财经大类专业学生
四、比赛时间
2016年12月
五、比赛地点
实训楼沙盘实训室
六、比赛方式
1.比赛通过ITMC企业经营管理沙盘模拟系统提交数据。
2.比赛结果以系统计算的分数为准。
七、比赛规则
1.基本规则
参照“ITMC企业经营管理沙盘模拟软件”设定的规则。
2.特别规则
每一团队中的参赛学生共同使用一台电脑参加比赛,与其他团队进行沙盘对抗;
企业经营过程中不得追加股东投资;不得发生转让订单、转让产品、转让财产等在企业之间转让、转移资产或负债的行为;
比赛过程中广告投放时间限定为10分钟,超时将失去广告投放机会;
每年经营总时间限定为40分钟,每超时1分钟扣10分;
竞单模式采用网络竞单模式;
当企业出现下列情况时视为破产:企业到还款日(四个季度中规定的短期贷款还款期或每年年末的长期贷款还款期),没有能力归还银行贷款。企业破产后,即退出比赛,破产企业所有资产不得转让。
3.得分规则
比赛结果以“ITMC企业经营管理沙盘模拟软件”计算的得分结果为准
八、竞赛流程
本次竞赛分二个阶段:报名培训、竟赛
第一阶段:报名培训(10月31日—— 11 月30日)
财经大类专业学生按照自愿的原则组队报名参加,并利用课余时间分批分次组织培训。
主要对象:15级和16级学生。
报名规则:15级每专业1-2队(每队4人),16级每班1-2队(每队4人)。
淘汰规则:自然淘汰法。
(具体甄选原则有待商榷)。
第二阶段:复赛(12 月,具体时间另行通知)
竞赛的6个团队进行沙盘对抗。评委按沙盘分析工具的综合得分高低,评定获奖等级;
(1)若6个团队均未经营满6年即宣告破产,按破产先后决定名次。
(2)若6个团队中部分团队破产、部分团队经营满6年,按破产先后顺序和沙盘分析工具得分结合确定比赛名次。
十、奖项设置
本次竞赛设一等奖团队一名,二等奖团队两名,三等奖团队三名,优胜奖若干。
商贸学院
2016年10月23日